skip to main |
skip to sidebar

Platform: PC
Tür: Spor
Multiplayer: Yok
Yayıncı: Konami
Yapımcı: Konami
Çıkış Tarihi: 2004 Kasım
Sistem Gereksinimi: 800 Mhz ve üstü işlemci, 128 MB RAM. Minimum Nvidia GeForce 3 veya ATI Radeon 8500 video kart. Direct X 8.1. 800 MB HDD

Oyunculuk tarihi biraz eskiye dayananların kalbinde ayrı bir yeri vardır Sensible Soccer'ın. Ben halen onun kadar iyi bir futbol oyunu yapılmadığını düşünüyorum, her neyse, orası ayrı bir konu. Gerçekçilik iddiası olmayan, grafik olarak bir şey vaat etmeyen, bunun sayesinde "benim makinamda çalışır mı" dertleri bulunmayan "eğlence simulasyonları"nın devrinde tasviri mümkün olmayan zevk pompalıyordu Sensible Soccer, ve kendisi dahil birçok Amiga ve Commodore oyununu özel yapan şey de buydu. Belki de o zamanlar oyunlarla bu kadar haşır neşir değildik, bazı şeyler hakkında bilgimiz yoktu, oyunlarla yeni yeni tanışıyorduk; oyundan bu denli zevk almamızın sebebi belki bu "çömezlik" idi. Ancak bu olayın ruhumuza yarattığı etki ne olursa olsun, ben o günleri özlüyorum, arıyorum..
Kim tahmin edebilirdi ki Sensible gibi bir oyunun tahtı sallansın, ipi çekilsin, hem de çok tecrübeli olmayan bir firma tarafından. Tarihteki her imparatorluğun kuruluş, yükseliş ve gerileme gibi dönemleri vardır, bu yapı her zaman her şekilde kendisini acı şekilde gösterir. Oyun dünyası için de bu farksızdır, hiçbir oyun sonsuza kadar insanlara hitap edemeyeceği gibi kurduğu imparatorluk er ya da geç çökecektir.

Electronic Arts tarafından yapılan FIFA, 94 yılında çıkıp kendine has bakış açısı ve oynanabilirliği ile büyük yankı uyandırmıştı. Sensible World of Soccer yapımcıları, oyunda revizyona gitmeyip eskiyi makyajladıkları içinse çok geçmeden FIFA tarafından ölüm fermanının imzalandığının farkına varacaktı. Sensible Software bu durumu daha fazla kabullenemeyip kapandı, bünyesinde çalışanlar ise EA'in saflarına katılarak FIFA'nın gelişimine katkıda bulundular.
Devler arenasında tek dev olma duygusunun verdiği gazla EA, FIFA 98 ve 99'da çok başarılı yapımlara imza attı. 2000'inci FIFA (?) da gayet iyiydi, ancak sonrasında gelişen olaylar EA açısından hiç de hayırlı olmayacaktı. Konsollardaki Winning Eleven muhabbetleri EA'in sinirini bozuyor, bozulan sinirin verdiği hırçınlık daha kötü oyunlar yapmasına sebep oluyordu. Devler arenasında tek dev değildi artık, konsolları ele geçirmiş güçlü bir rakibe sahipti FIFA.

Ancak Konami PC pazarına çok fazla girişmemiş, kendini konsollarla kısıtlamış bir firmaydı; ve bunun verdiği rahatlık ile EA, Sensible Software'in kapanışından kendine ders çıkarmayarak yeni FIFA'larda sadece makyözlük görevini üstleniyordu. Birkaç ufak değişiklik ile her sene hem FIFA'yı, hem de oynayanların gözlerini boyayan EA en büyük darbeyi baktığı ancak göremediği düşmanından; Konami'den yiyecekti. Winning Eleven'ı Avrupa için Pro Evolution Soccer adında sunan Konami, tatlı gelen PC pazarınından bir ısırık daha almak için 3. oyununu PC'ye çıkardı. Konsollarla ilgisi olmayanların bu sessiz bomba karşısında nutku tutulmuştu, hayatlarında bu kadar gerçekçi bir futbol oyunu oynamamışlardı! Hayır, bu bir futbol oyunu değildi; bu olsa olsa futbol "simulasyonu" olabilirdi. FIFA mı? O ne ki? Heh.
Beklenen son EA'in başını çok ağrıttı. FIFA 2005 ile şansını denemek üzere yapımcı, hummalı bir çalışma içerisine girdi. PC pazarının tadını seven Konami ise 4. oyunla yoluna tam gaz devam edecekti. FIFA 2005, öncekilere oranla daha iyi bir oyundu, en azından yapımcıların bu büyük rakip karşısındaki yaptıkları kayda değer gelişmelerdendi; fakat bu da üstü kat kat makyaj dolu bir yüzü güzelleştirmeye yetmiyordu. Derken beklenen an sonunda geldi, Pro Evolution Soccer 4 bombası PC'lere düştü. FIFA 2005 mi? O ne ki?

Winning Eleven 8 ile Japonya'yı kaplayan salgın hastalık, Pro Evolution Soccer adı altında Avrupa'ya bulaştı. PC versiyonunun konsoldakinden tek farkı grafiklerinin geliştirilmiş olması olduğundan dolayı oyunu konsolda hiç görmemiş olanlarınız için anlatacağım, oyunu PC'de görenler içinse sanıyorum ne desem boş; zira Pro Evolution Soccer 4 oynamaktan bu yazıyı okuyabileceklerini sanmıyorum.
..:: DownLoad "UpShare" ::..
Part01: http://www.upshare.eu/download.php?i...813&setlang=tr
Part02: http://www.upshare.eu/download.php?i...514&setlang=tr
Part03: http://www.upshare.eu/download.php?i...111&setlang=tr
Part04: http://www.upshare.eu/download.php?i...938&setlang=tr
Part05: http://www.upshare.eu/download.php?i...D11&setlang=tr
Part06: http://www.upshare.eu/download.php?i...112&setlang=tr
Part07: http://www.upshare.eu/download.php?i...311&setlang=tr
Part08: http://www.upshare.eu/download.php?i...5A9&setlang=tr
rar pass: karma@hackhell
..:: DownLoad "RapidShare" ::..
http://rapidshare.com/files/109297509/Pes2004_UpByKaRma_HackHeLL.part1.rar
http://rapidshare.com/files/109297534/Pes2004_UpByKaRma_HackHeLL.part2.rar
http://rapidshare.com/files/109297567/Pes2004_UpByKaRma_HackHeLL.part3.rar
http://rapidshare.com/files/109297581/Pes2004_UpByKaRma_HackHeLL.part4.rar
http://rapidshare.com/files/109297597/Pes2004_UpByKaRma_HackHeLL.part5.rar
http://rapidshare.com/files/109297643/Pes2004_UpByKaRma_HackHeLL.part6.rar
http://rapidshare.com/files/109297684/Pes2004_UpByKaRma_HackHeLL.part7.rar
http://rapidshare.com/files/109296994/Pes2004_UpByKaRma_HackHeLL.part8.rar
rar pass: karma@hackhell
Not: PartLar Aynıdır.. Ayrı ayrı indiriLebiLir.

..:: Oyundan GörüntüLer ::.. 


..: Oyun İnceLeme ::..
Savaş, bütün Calradia üzerine bir kara bulut gibi çökmüştür. Üstelik, bu savaştan herkes nasibini alacak ve hayatta kalmak için tüm insanlar uğraş vereceklerdir. Avcısından, tüccarına, köylüsünden çiftçisine kadar herkes tek bir amaç uğruna mücadele edeceklerdir, savaştan sağ olarak kurtulabilmek. Sadece ileri gelen savaşçılar değil, haramiler ve soyguncular da tehdit oluşturmakta, insanlara zarar vermektedirler. Artık devreye girme ve Calradia�da hayatta kalmanın yanında tekrar barışı sağlama zamanı gelmiştir. Bu kavganın en önemli kahramanı da biz, daha doğrusu oluşturacağımız karakerimiz olacaktır.
Bu da bizim diyarlardan
Türk yapımı oyunlar giderek büyümeye ve geniş bir yelpazeye yayılmaya devam ediyorlar. Mount&Blade de bu gelişimin son halkalarından birini oluşturuyor. Yapım genel olarak iki kişi tarafından gerçekleştirildi. Oyun dizaynı ve programlama Armağan Yavuz, artwork ise İpek Altan Yavuz tarafından. Bunların yanında yabancı programcılardan da yardım alındı ancak genelde alışkın olduğumuz uzun Credits listesi burada yok. Birkaç kişinin elinden oldukça tatmin edici bir yapım çıkmış. Mount&Blade�in yapımında emeği geçen herkesi can-ı gönülden tebrik etmek gerekiyor. Bir RPG olarak Mount&Blade, kaliteli birçok yapım ile kafa kafaya gidebilecek, yer yer üstünlüklerini bile gösterebilecek bir potansiyele sahip. Ayrıntılara girdikçe bunu çok daha iyi anlayabileceğiz.
Başlar başlamaz oyun bizi yönlendiriyor ve karakter sınıfımızı seçtikten birkaç adım sonra da yaratma ekranına geliyoruz. Birçok RPG�de olduğu gibi, başlangıçta elimizde bulunan yetenek puanlarını istediğimiz özelliklere istediğimiz miktarda dağıtmamız gerekiyor. Burada üç çeşit dağıtma puanımız bulunuyor. Dexterity, Agility, Charisma gibi stat�larımıza dağıtabileceğimiz puanlar, geliştirmek istediğimiz yeteneklerimize dağıtabileceğimiz puanlar ve son olarak da silah özelliklerimize dağıtabileceğimiz puanlar bulunuyor. Dağıttığımız her bir puan, oyuna direkt olarak etki ediyor. Tabi oyun içerisinde level atladıkça, dağıtabileceğimiz yeni puanlarımız oluyor ve onları da uygulayarak yeteneklerimizi daha da geliştirebiliyoruz. Yalnız özellikle geliştirmek istediğimiz yeteneklerimize baştan iyi karar vermemiz gerekiyor, oyun içerisinde bu yeteneklere yoğunlaşıp onlar üzerinde puan uygularsak, daha verimli olaraktır. Bir nevi Diablo mantığı söz konusu diyebiliriz.
Puan dağıtma ekranında da görülebileceği üzere, yukarıdan aşağı birbirinden farklı yetenekler ile karşılaşıyoruz. Kimisi kalkanımızın koruma oranını güçlendirirken, kimisi hit point�imizi arttırıyor. Bazıları ise, yara aldığımız vakitlerde kendi yaramızı daha verimli bir şekilde sarabilmemize olanak tanıyor. Durumumuza ve karakter özelliğimize göre gereken puanları ilgili yeteneklere dağıtmalıyız. Her bir verilen puanın oyuna etkisi gerçekten çok fazla. Gereken dağılımları yaptıktan sonra karakterimizin fiziksel görünümünü ayarlayabileceğimiz kısma geliyoruz. Burada adamımıza istediğimiz görünümü verebiliyoruz, böylelikle kendisi oyunda da aynı şekilde karşımıza çıkacak. Ayarlarımızı yaptıktan sonra artık maceramıza başlayabiliriz. Başladığımız yer bizim ana kasabamız.
..:: DownLoad "UpShare" ::..
Part01: http://upshare.eu/download.php?id=9B3E54D412
Part02: http://upshare.eu/download.php?id=FE430AB38
rar pass: karma@hackhell
..:: DownLoad "RapidShare" ::..
http://rapidshare.com/files/106991041/MountBLade_UpByKaRma_HackHeLL.part1.rar
http://rapidshare.com/files/106989641/MountBLade_UpByKaRma_HackHeLL.part2.rar
rar pass: karma@hackhell
Not: Dosya içinde 2 adet crack mevcuttur herhangi biriyLe crack işLemini yapabiLirsiniz.. Txt dosyası içine oyunun nasıL kuruLacağı crackLeneceği detayLı şekiLde anLatıLmıştır extra bir soru sormayınız..PartLar aynıdır ayrı ayrı indiriLip birLeştiriLebiLir..